indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……本土民俗在《零》系列中同样占据重要地位,从周遭生活创造恐怖素材,强调一种贴近现世生活的动态历史观,配以所有人都将涉入的现实生活为恐怖场域……稍微不留神就会丢失目标,这时候抬起头的话很可能刚刚跑开的幽灵,直接从天而降,无论对于战斗的趣味性还是恐惧气氛的营造来说都非常理想
indienova.com/steam/game/597760
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
那时候刚离开第一家游戏公司,本来是去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来被另外一家公司的老板一番沟通……《黑暗地牢》先玩的盗版,印象深刻,那时候是冬天,搬入新家没多久,老婆怀着宝宝在床上睡觉,我在卧室角落里拿着老年笔记本……增加这些规则后,理论上,下落多个物体的时候,玩家能够通过快速计算,整理出一个比较优的消除顺序,尽可能营造出多消的局面
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
针对暴雪放出的否认声明,超过2600名暴雪员工实名签署了一封联名信进行强烈还击,并提出了四项要求:1.……Alex Afrasiabi命名的两个项目,否则便不会回到工作岗位上。……高管离职、项目暂停、投资人和赞助商撤资、玩家口碑崩塌……这其中的每一起负面事件都足够摧毁一家中等规模的游戏企业
indienova.com/groups/post/100179
# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……旨在想小行星撞击地球一样,带来全新的游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信
版本:Early Access
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